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Cómo programar en C/C++ y Java / Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción de Jorge Octavio García Pérez ; revisión técnica por Arturo del Ángel Ramírez

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español México : Pearson Educación, 2004Edición: 4a ed. / por Guillermo Trujano MendozaDescripción: 1113 pág. ; 25.5 cm + 1CDISBN:
  • 9702605318
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.13302 D325
Contenidos:
1. Introducción a las computadoras, a Internet y a la World Wide Web
2. Introducción a la programación en C
3. Desarrollo de programas estructurados en C
4. Control de progranas en C
5. Funciones en C
6. Arreglos en C
7. Apuntadores en C
8. Caracteres y cadenas en C
9. entrada / Salida con formato en C
10. Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C
11.Procesamiento de archivos en C
12. Estruturas de datos en C
13. El preprocesador de C
14. Otros temas de C
15. C++ como un "Mejor C"
16. Clases y abstracción de datos en C++
17. Clases en C++: parte II
18. Sobrecarga de operadores en C++
19. Herencia en C++
20. Funciones virtuales u proliformismo en C++
21. Entrada/salida de flujo en C++
22. Plantillas en C++
23. Manejo de excepciones en C++
24. Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java
25. Más allá de C y C++ : operadores, métodos y arreglos en Java
26. Programación orientada a objetos con Java
27. Programación orientada a objetos con Java
27. Programación orientada a objentos en Java
28. Gráficos en Java y Java2D
29. Componentes de la interfaz gráfica de usuario de Java
30. Multimedia en Java : imágenes, animación y audio
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General General Biblioteca "Bruno Mantilla Pinto" Material General Colección de Libros 005.13302 D325 C/C++ 4ed 2004 (Navegar estantería(Abre debajo)) ej. 1 Disponible 1156
General General Biblioteca "Bruno Mantilla Pinto" Material General Colección de Libros 005.13302 D325 C/C++ 4ed 2004 (Navegar estantería(Abre debajo)) ej. 2 Disponible 1157

Índice

Apéndices

Título original : C How to program

1. Introducción a las computadoras, a Internet y a la World Wide Web

2. Introducción a la programación en C

3. Desarrollo de programas estructurados en C

4. Control de progranas en C

5. Funciones en C

6. Arreglos en C

7. Apuntadores en C

8. Caracteres y cadenas en C

9. entrada / Salida con formato en C

10. Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C

11.Procesamiento de archivos en C

12. Estruturas de datos en C

13. El preprocesador de C

14. Otros temas de C

15. C++ como un "Mejor C"

16. Clases y abstracción de datos en C++

17. Clases en C++: parte II

18. Sobrecarga de operadores en C++

19. Herencia en C++

20. Funciones virtuales u proliformismo en C++

21. Entrada/salida de flujo en C++

22. Plantillas en C++

23. Manejo de excepciones en C++

24. Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java

25. Más allá de C y C++ : operadores, métodos y arreglos en Java

26. Programación orientada a objetos con Java

27. Programación orientada a objetos con Java

27. Programación orientada a objentos en Java

28. Gráficos en Java y Java2D

29. Componentes de la interfaz gráfica de usuario de Java

30. Multimedia en Java : imágenes, animación y audio

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